Grundeinstellungen |
Spielgeschwindigkeit
|
1.5 |
Geschwindigkeit der Einheit
|
0.75 |
Moral
|
Die Moral errechnet sich aus dem Punkteverhältnis Angreifer und Verteidiger
|
Bauschleife
|
Aktiviert |
Gebäude abreißen
|
Aktiviert |
Urlaubs Vertretung
|
Aktiviert |
Anzahl der Stunden nach Ende der UV, in der gemeinsame Aktionen noch regelwidrig sind
|
Stunden |
Weltkarte |
Startposition bei Neuanfang wählen
|
Aktiviert |
Wartezeit für Neuanfang
|
14 Tage (336 Stunden) |
Anfängerschutz |
Angriffsschutz
|
5 Tage |
Gebäude |
Basisbauzeit |
Minimale Stufe |
Maximale Stufe |
Lehmgrube
|
0:10:00 |
0 |
30 |
Versteck
|
0:20:00 |
0 |
10 |
Eisenmine
|
0:12:00 |
0 |
30 |
Bauernhof
|
0:13:20 |
1 |
30 |
Speicher
|
0:11:20 |
1 |
30 |
Schmiede
|
1:06:40 |
0 |
20 |
Wall
|
0:40:00 |
0 |
20 |
Werkstatt
|
1:06:40 |
0 |
15 |
Holzfäller
|
0:10:00 |
0 |
30 |
Versammlungsplatz
|
2:00:40 |
0 |
1 |
Statue
|
0:16:40 |
0 |
1 |
Stall
|
1:06:40 |
0 |
20 |
Adelshof
|
108:40:00 |
0 |
1 |
Kaserne
|
0:20:00 |
0 |
25 |
Hauptgebäude
|
0:10:00 |
1 |
30 |
Marktplatz
|
0:30:00 |
0 |
25 |
Einheit |
Basisbauzeit |
Kosten |
Angriffsstärke |
Verteidigung allgemein |
Verteidigung Kavallerie |
Verteidigung Bogenschützen |
Geschwindigkeit |
Beute |
Schwere Kavallerie |
0:40:00 |
200
|
150
|
600
|
6
|
150
|
200
|
80
|
180
|
9,8
|
50
|
Späher |
0:10:00 |
50
|
50
|
20
|
2
|
0
|
2
|
1
|
2
|
8,0
|
0
|
Rammbock |
0:53:20 |
300
|
200
|
200
|
5
|
2
|
20
|
50
|
20
|
26,7
|
0
|
Speerträger |
0:11:20 |
50
|
30
|
10
|
1
|
10
|
15
|
45
|
20
|
16,0
|
25
|
Berittener Bogenschütze |
0:30:00 |
250
|
100
|
150
|
5
|
120
|
40
|
30
|
50
|
8,9
|
50
|
Bogenschütze |
0:20:00 |
100
|
30
|
60
|
1
|
15
|
50
|
40
|
5
|
16,0
|
10
|
Paladin |
4:00:00 |
20
|
20
|
40
|
10
|
150
|
250
|
400
|
150
|
8,9
|
100
|
Katapult |
1:20:00 |
320
|
400
|
100
|
8
|
100
|
100
|
50
|
100
|
26,7
|
0
|
Leichte Kavallerie |
0:20:00 |
125
|
100
|
250
|
4
|
130
|
30
|
40
|
30
|
8,9
|
80
|
Schwertkämpfer |
0:16:40 |
30
|
30
|
70
|
1
|
25
|
50
|
15
|
40
|
19,6
|
15
|
Axtkämpfer |
0:14:40 |
60
|
30
|
40
|
1
|
40
|
10
|
5
|
10
|
16,0
|
10
|
Adelsgeschlecht |
3:20:00 |
40000
|
50000
|
50000
|
100
|
30
|
100
|
50
|
100
|
31,1
|
0
|
Letzte Aktualisierung von Adelungen |
4. August 2015 03:28:12 |
Letzte Spieleraktualisierung |
3. August 2015 07:51:17 |
Letzte Dorfaktualisierung |
3. August 2015 07:51:23 |
Letzte Stammesaktualisierung |
3. August 2015 04:35:45 |
Letzte Stammesaktualisierung |
3. August 2015 03:42:27 |
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